「LOSTIRE」メインシナリオの骨組みが完成
失われた王国を追う旅の、出会いと選択の流れを固めました。
古い地図を手にした主人公が、空に浮かぶ島々をめぐる冒険です。島ごとに異なる物語を用意し、最後に王国の記憶へつながる構成にしました。
プレイヤーが迷いながらも前へ進みたくなるよう、選択の先に小さな発見がある脚本を目指しています。

JP / EN失われた王国を追う旅の、出会いと選択の流れを固めました。
古い地図を手にした主人公が、空に浮かぶ島々をめぐる冒険です。島ごとに異なる物語を用意し、最後に王国の記憶へつながる構成にしました。
プレイヤーが迷いながらも前へ進みたくなるよう、選択の先に小さな発見がある脚本を目指しています。